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85: 2017/12/19(火) 23:44:11.37
ワープ減速全然かかってなかったからな
ヘビワプに関してはやっとまともになったんじゃないか

86: 2017/12/19(火) 23:44:45.51
これまでスパボム無双し過ぎてたのがみんな役割もてるようになっただけだよ
いいことだと思うがね

89: 2017/12/19(火) 23:47:21.89
どこでもスパボムに嫌気が差し始めてる頃合いだったし
運営なかなかやるやんって感じだな
元が酷かっただけとも言える

90: 2017/12/19(火) 23:47:26.30
ヘヴィワープで減速は結構望んでる人多かったもんなー
ヘヴィorワープダンジョンだろうが、レジ無視のスピードごり押しで行けてたのがおかしかった

100: 2017/12/19(火) 23:53:58.10
>>90
サルヴァがとうなるか心配だわ
ヘビィだけ凶悪化されてそれ以外調整なしならやばくね

91: 2017/12/19(火) 23:47:34.09
複数のラメ加速とかでヒナが200hit超えとかは減速しちゃって出来なくなったな
そのぶん他キャラのステやLC上がってたり色々な武器火力も上がってるから
ヒナ無双のぶんは他で補える感じではあるが

95: 2017/12/19(火) 23:50:13.29
結果的に加速反射弱体なのは草生えない

103: 2017/12/19(火) 23:54:46.74
反射を実質弱体化させなければ良調整だったんだがな
なぜ萎える調整するのか

106: 2017/12/19(火) 23:55:39.16
言うほど萎えるか?全員ラメールとネコしかいないゲームの方が萎えるんじゃが

115: 2017/12/20(水) 00:00:29.26
>>106
弱体化させずに他を上げれば良かった

119: 2017/12/20(水) 00:01:52.04
>>115
別にバランスとれたら結果一緒だろ
強キャラ好きなのかもしれんが今トレンドの闇おじでマラソンやり直そうぜ

136: 2017/12/20(水) 00:05:13.03
>>119
いや何で今までやってた通りに行かず割を食わなきゃいけねえんだよ
闇オジクレア強化は待ってたがヒナもソフィアも第一線でやれると思って潜在全開放したぞ虹大オーブだって使ったのに今更

146: 2017/12/20(水) 00:08:32.97
>>136
見通しの甘い自分を呪え
バランスの悪さに便乗してただけなんだから是正されたことに怒るのは筋違いよ

110: 2017/12/19(火) 23:59:41.82
どんだけヒナラメコンプレックスなんだよ

113: 2017/12/20(水) 00:00:23.02
サルヴァにだって加速あるし早い反射は大体影響受けてるしなあ
ラメヒナラメヒナってなんでやねん

122: 2017/12/20(水) 00:02:11.92
ラメールは他を上げれば良かったとかそういう話じゃないだろ
ヘビィもワープも無視出来てたのがただただおかしいバランスだったからそれを直しただけ

125: 2017/12/20(水) 00:03:08.56
減速率については貫通も明らかに影響受けてるやん
それでもまだ減速率低いと思うぞ
反射はカンカンでわかりやすいけど今回の調整で元祖おはじきに挙動が近づいた感じだね

132: 2017/12/20(水) 00:04:23.20
反射の弱体なかったら結局反射で挟まるのが最高火力のままだからそれを抑えるためにリミッターつけたんでしょ バランスを整えるためなんだからしゃーない 今でもゴミなわけじゃなくダメージ出るし

137: 2017/12/20(水) 00:05:26.45
LCが加速以外ゴミクズだったのが
手が入っただけで嬉しいよ
前は一切課金する気にならんかったし
今度ノエルみたいなの来たらお布施してもいいかなと思う程度には

142: 2017/12/20(水) 00:07:40.08
つーか前から貫通ゲーだったのが拍車かかったのが問題では
カンカンで高火力でなかったら貫通でよくねってなる

156: 2017/12/20(水) 00:12:05.01
今回のアプデが良調整とかいってるのキャラ貧くらいやろ・・・
ま、キャラ貧がこのスレに多いことは知ってる

400: 2017/12/20(水) 04:44:15.23
>>156
キャラ全部持ってるけど良調整だよ。
使ってて楽しいキャラ多くなったし。

173: 2017/12/20(水) 00:16:42.58
反射カンカン弱体化って言っても結局第一線から退くほどの弱体化じゃないしバランス良くなっただけじゃん
貫通やらウェポンアーツやらリンクコンボやらのダメージにたいして今まで爪カンカンの火力がおかしすぎただけ
頭ヒナは唯一絶対のチート級の強さじゃないと気がすまないのかな

176: 2017/12/20(水) 00:17:58.62
割とバランス調整賛成派が多くて安心する なんかをいじる度に金返せって騒がれたらゲームバランスも糞もなくなるし
仮に無理矢理上方修正のみでバランスとってったとして、それでインフレを加速させる必要もなさそうでよかったわ

185: 2017/12/20(水) 00:20:19.98
>>176
そもそも騒いでる奴は煽りたいだけの奴だしエアプなのが分かるから触らん方が良いよ

187: 2017/12/20(水) 00:21:04.73
>>176
てかそんなバランス無視した我儘言うやつには金返して追い出すのが良運営だとおもうぞ
飲み屋で他の客に迷惑かけるやつを店員が叩き出すのと一緒で

191: 2017/12/20(水) 00:22:17.58
一撃辺りのダメージ→貫通
アイテムのとりやすさ→貫通
ギミックと敵の狙いやすさ→貫通

反射ってカンカンの火力取り除いたら貫通より良い部分なんかある?

210: 2017/12/20(水) 00:27:03.54
>>191
ないね
このままの状態でインフレ進めば反射は淘汰されてゆくのだ

217: 2017/12/20(水) 00:28:56.17
>>210
これな
声のでかいやつの意見取り込んでるのか知らんけど
このまま貫通しかいらねってなりそうだわ

224: 2017/12/20(水) 00:30:30.86
>>217
そうなったらまた反射を強くするだけ、ソシャゲなんてそんなもんだろ

234: 2017/12/20(水) 00:32:47.31
>>224
それは一理あるな

223: 2017/12/20(水) 00:30:26.86
今のほうが断然良くなったけど下げるより上げて周回時間も変わらないように調整したほうが印象良いのに手抜きだなぁとは思った


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  •  引用元:anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1513688347/