new_otome_20160903_3
380: 2018/02/25(日) 21:30:00.89
ここまでガチャ限インフレさせないってことは衣装とか他の課金要素考えてるのか?
この考えは運営を買いかぶり過ぎか?

387: 2018/02/25(日) 21:52:30.41
>>380
ノエりゅの件があるからな
慎重になってるんだろう
マルチゲーでぶっ壊れや特攻キャラが出た時に爆死した時の萎え具合は測り知れない

388: 2018/02/25(日) 21:59:32.67
ノエル登場時がセルラン過去最高だったっけか
課金様がいつまで泥船に乗ったままでいてくれるか心配

389: 2018/02/25(日) 22:02:42.22
特効外して萎えるのはそのキャラが欲しいんじゃなくてそのキャラ逃したことによるハムりの効率落ちたことに対してだろ
別にぶっ壊れ来たとして恒常キャラに設定しとけばかなりシビアだけど引けないこともない
だからぶっ壊れキャラは出してもいいと思う
ただ特効はその時引けなかったせいで色々アイテム逃したとかそんな感じのことがあるから特効キャラだけはやめろ

391: 2018/02/25(日) 22:05:06.33
あとぶっ壊れキャラ追加で新規のリセマラの選択肢が増えるってことも追加で

404: 2018/02/25(日) 22:30:20.24
個人的にグラスマは最高に出来が良くて面白いんだが他と比べて何が劣ってるんだ?
インフレ防止だと思うけど新ガチャキャラが毎回欲しくなるほど強くないからか?
それとも周回の報酬があまり美味くないからか?

406: 2018/02/25(日) 22:31:38.19
比べなきゃええねん

412: 2018/02/25(日) 22:44:22.29
インフレ抑えてるのと商売根性が良くも悪くもないからセルランは低い
けどもダウンロード数はかなり伸びてる
つまり中々の良ゲー
ただワンプレイ長くて気楽にやれないのはソシャゲとしてはマイナスポイント


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  •  引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1519474158/